FGO 妖精虫籠遊戯 高難易度「闇に舞うサクラ」単騎まとめ

2024年11月2日土曜日

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概要

カズラドロップ筆頭に、サクラシリーズからメルト、リップの2人を加えた3人を相手取るクエストです。クラスはアルターエゴのみでクラス有利はあまり期待できません。またギミックでリップかメルトのブレイク時に原作よろしくカズラは吸収待機状態になり、対象になった方はHPに関わらず退場と、カズラは強化されますが相手を能動的に減らせるのも特徴です
特攻礼装に加え、HPも低めなため難易度はそこまでという感じです。逆に外すとなると数々のギミックに加えて受けづらいアルエゴ+カズラの強化のことも考えねばいけないとやや難しくなります。
達成鯖は全体的に火力を出しやすい鯖や受けで有利や3騎士などが多めです。耐久鯖はメルトの強化解除やカズラの完全体を止めづらいと難易度があがる印象です。特攻礼装はその効果も刺さるため、クリアだけなら不利クラスでも可能と結構な鯖でも出来そうかなと思いました。

主なギミック

  • カズラドロップ
    開幕時、自身がフィールドにいる間、自身以外の味方へ「ターン終了時に自身のクリ発生率アップ&HPを回復する」状態を付与(永続/解除不可)
    ブレイク時
    自身に毎ターンチャージ1増加を付与(3T/解除不可)&弱体解除+敵全体に弱体耐性ダウンを付与(3T)
    吸収前ブレイク
    自身に無敵(1T/解除不可)&ガッツ(2回/約12万回復/解除不可)&「ガッツ発動時、自身を除く味方全体のHPを減少」する状態を付与(永続/解除不可)
    吸収準備状態時ブレイク
    自身にクリ威力アップ(2T)&クリ発生アップ(2T)&防御デバフを付与(2T)
    リップorメルトのブレイク時に発動
    自身に吸収準備(行動不能)を付与(1T/解除不可)&弱体耐性アップ(1T/解除不可)&ダメカを付与(3回/1T)
    【サクライーター(リップ吸収)】
    吸収準備の次ターンに発動(カズラがブレイクorブレイク状態の対象がいない場合は未発動)
    ブレイク状態のリップを吸収(即死)+自身に防御バフを付与(永続/解除不可)&「宝具攻撃を受けた時、自身のチャージ1増加」する状態を付与(永続/解除不可)&弱体耐性アップを付与(永続/解除不可)&最大HPアップ(約30%上昇/解除不可)&HP回復(約30%回復)&ガッツを1個解除
    【サクライーター(メルト吸収)】
    吸収準備の次ターンに発動(カズラがブレイクorブレイク状態の対象がいない場合は未発動)
    ブレイク状態のメルトを吸収(即死)+自身に攻撃バフを付与(永続/解除不可)&「クリ攻撃時、自身のチャージ1増加」する状態を付与(永続/解除不可)&クリ発生率アップを付与(永続/解除不可)&最大HPをアップ(約30%上昇/永続/解除不可)&HP回復(約30%回復)&ガッツを1個解除
    ※吸収後はメルトなら「メルトウイルス」、リップなら「ブレストバレー」をスキルで使用するようになる
    リップ&メルト吸収で発動
    自身に「毎ターン終了時、自身の弱体解除(1個)」する状態を付与(永続/解除不可)&行動不能無効を付与(永続/解除不可)&防御無視を付与(永続/解除不可)&特殊耐性を付与(永続/解除不可)
  • メルトリリス
    開幕時、自身に「攻撃時、対象の強化状態を1個解除」する状態を付与(永続/解除不可)&攻撃バフを付与(永続/解除不可)
    ブレイク時
    自身に「クリティカル攻撃時、自身に宝具バフを付与」する状態を付与(永続/解除不可)&防御無視を付与(3T)&攻撃バフを付与(3T)
  • パッションリップ
    開幕時、自身以外の味方に特殊耐性を付与(永続/80%/解除不可/リップがスタン時は無効)+自身にタゲ集中を付与(永続/解除不可/リップがスタン時は無効)&行動不能無効を付与(永続/解除不可)&防御バフをアップ(永続/30%/解除不可)
    ブレイク時
    自身に「攻撃を受けた時、自身に攻撃バフを付与」する状態を付与(3T/解除不可)&「宝具攻撃を受けた時、自身に特殊耐性を付与」する状態を付与(3T/解除不可)&防御バフを付与(3T/30%)
    特殊スキル
    敵全体で合計5回被弾時、自身にスタンを付与(1T)


達成サーヴァント

使用するサポート鯖で区別して紹介してます(Lv表記がないものは基本Lv1です)

セイバー

アーチャー

ランサー

ライダー

キャスター


アサシン

バーサーカー

ルーラー


アヴェンジャー

ムーンキャンサー

アルターエゴ

フォーリナー

プリテンダー

シールダー&ビースト


まとめ

久しぶりのまとめ更新で申し訳ないとこ・・・
時間あると思うと逆にやらないのはホンマに良くないのでしっかり正していきたい所存です
今年の高難易度もあと2つくらい?かなというとこまで来ましたね
スパリコも並行で大変だと思いますがやれる範囲で頑張っていきましょー

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